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今後の記事の方針とツールについて

この2日間更新出来なかったのですが、色々と情報収集が捗ったので、


明日から再始動です('∀`)

それに合わせて今後の記事の方針とその他も織り交ぜて書いていきます('A`)
 
 
 
今後の記事

今後の記事は、装備作成や素材集め、オンラインでのマルチプレイなどのプレイ記録全般と、
集めにくい・コアな素材の入手法、キークエストやギルドクエスト、はたまた発掘装備全般の入手法やオススメ装備などを掲載していこうかな、と考えています('∀`)


オンラインでのプレイ記録は撮影、掲載の了承を得て書いていきますが、掲載しても良いよという方がいれば、是非一緒にプレイしましょう!!

参考に、現在9/22時点でHR5です。
時間があればお手伝いもしますので、コメント欄やTwitterにてご連絡下さい('∀`)

合わない時間などもあると思うので、時間が合えばよろしくお願いします!


ちなみに現在のマルチプレイでは睡眠片手剣を愛用しています。


作成予定のツール

今後のMH4関連のツールとして、当時予定していたものは、素材入手法の検索ツールでしたが、素材情報が圧倒的に不足しているため、また後に作成する予定です('A`)


そして現在から作成開始しているツールは、

防具シミュレーターです('∀`)


選択されたスキルからそのスキルに対して有用な各防具を抽出し、その抽出された防具からチェックで選んで付与スキルを確認するツールです('A`)


本当は完全なシミュレーターを作りたかったのですが、ブログで掲載することを前提だとかなり厳しいのと、プログラミング知識の不足もありました…('A`)


まだ作成段階なので仕様が少し変わるかもしれません。

ある程度まで完成に近づけばβ版として公開するかもしれませんので、完成までは気長に待っていただければ幸いです。


それでは今回はこのへんで('∀`)
 
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